Разработка игр на Unity и Unreal Engine (Full Cycle)
Разработаем игру полного цикла: от концепт-арта до релиза в Steam/AppStore. Вы получаете готовый продукт с качественным кодом и оптимизацией.
ETA: 2-6 месяцев
UNITY 3D
•UNREAL ENGINE 5
•C#
•C++
•GAME DESIGN
•MOBILE GAMES
•PC GAMES
•OPTIMIZATION
•ГЕЙМДЕВ
•
С какими проблемами вы столкнулись?
Ключевые узкие места и риски, с которыми сталкиваются компании до выстраивания надежной IT-архитектуры
Фрилансеры пишут 'спагетти-код'
Игра тормозит на слабых устройствах
Нет целостного геймдизайна
Проблемы с публикацией и SDK
Техническое решение
инженерного уровня
Мы не просто настраиваем скрипты, мы проектируем устойчивую архитектуру. Используем собственные инструменты автоматизации и лучшие практики разработки.
Ключевые этапы и модули реализации
Архитектура Zenject/ECS
Написание кастомных шейдеров
Профилирование и оптимизация памяти
Интеграция рекламных SDK и аналитики
Частые вопросы (FAQ)
Кому принадлежат права на игру?
100% исключительных прав передаются заказчику.
Делаете ли вы арт и звук?
Да, у нас есть штатные 2D/3D художники и саунд-дизайнеры.